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코드의 실행순서는 아래와 같습니다.
1. 서버를 먼저 실행시킵니다.
2. 클라이언트를 실행시킵니다.
클라이언트가 서버에 접속하기 위해서는 먼저 서버를 식별할 수 있어야 겠죠.
그렇기 때문에 서버를 먼저 실행시켜주고 클라이언트를 실행하는 겁니다.
TCP SERVER¶
In [1]:
import socket
tcp_ip = '127.0.0.1' # localhost == '127.0.0.1'
tcp_port = 56789 # tcp port
buffer_size = 1024
# AF_INET은 Internet Protocol Socket, IP Soket을 요청한다는 것.
# SOCK_STREAM은 TCP Protocol을 의미함.
# SOCK_DGRAM은 UDP Protocol을 의미함.
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.bind((tcp_ip, tcp_port)) # ip와 port를 묶어 Binding 함.
s.listen(1) # 몇명의 클라이언트가 대기할 수 있는지 의미.
conn, addr = s.accept() # 클라이언트와의 연결을 받아들인다.
print('Connection address:', addr) # 클라이언트의 주소를 출력한다.
data = conn.recv(buffer_size) # 연결된 클라이언트로부터 buffer_size만큼 데이터를 읽어온다.
print('received data:', data)
conn.send(b'Server received : "%s"'%(data)) # 연결된 클라이언트에게 데이터를 전송한다.
conn.close() # 연결을 종료한다.
TCP Client¶
In [1]:
import socket
tcp_ip = ''
tcp_port = 56789 # tcp_port
buffer_size = 1024
message = b'Hello World!'
# 클라이언트라고 해서 서버와 크게 다르지 않음.
# bind와 listen이 빠져있는것을 볼 수 있음.
s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
s.connect((tcp_ip, tcp_port))
s.send(message)
data = s.recv(buffer_size)
print('received data:', data)
s.close()
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